aiALYSIS Live

So arbeitet unsere KIMethodik, Konfidenzwert und Kalibrierung — mit echten Ergebnissen

Kurz gesagt: aiALYSIS Live veröffentlicht KI-Analysen vor und während des Spiels. Jede Analyse trägt einen Konfidenzwert; veröffentlicht wird nur oberhalb einer Konfidenzschwelle. Jede Analyse wird automatisch anhand der endgültigen Spieldaten als richtig oder falsch gezählt, falsche Ergebnisse werden nicht versteckt, und alle Ergebnisse sind auf der Trefferquote-Seite öffentlich. Diese Seite zeigt außerdem, wie gut der Konfidenzwert in der Praxis trägt.

Fünf Schritte: von den Daten zum Ergebnis

  1. DatenSpiele, Ergebnisse, Ereignisse und Spielstatistiken kommen automatisch von lizenzierten Live-Datenanbietern: Live-Daten über eine Streaming-Verbindung innerhalb von Sekunden, Spielpläne, Tabellen und Kader mehrmals täglich. Keine Zahl wird von Hand eingegeben.
  2. ModellVor dem Spiel verbindet die Auswahl die Wahrscheinlichkeitserwartungen unabhängiger Quellen mit einer Korrektur, die aus unseren eigenen bisherigen Ergebnissen gelernt wurde; ein Machine-Learning-Modell berechnet Projektionen für Tore, Ecken und Karten, ein Sprachmodell schreibt den Vorschautext auf Basis von Form und direktem Vergleich. Während des Spiels bewertet das Modell ab der 5. Minute Spielstand, Minute und Spielstatistiken laufend neu (der Durchlauf startet jede Minute; zu Spitzenzeiten ist jedes Spiel alle paar Minuten an der Reihe).
  3. KonfidenzwertJede Analyse erhält eine Wahrscheinlichkeitsschätzung von 0 bis 100. Pro Spiel und Kategoriegruppe wird nur eine Auswahl getroffen; zwei widersprüchliche Richtungen (über und unter) derselben Kategorie werden nie gemeinsam veröffentlicht.
  4. VeröffentlichungVeröffentlicht wird nur oberhalb der Konfidenzschwelle (vor dem Spiel 62 %, live 65 %; absolute Untergrenze 60 %). Der Veröffentlichungszeitpunkt jeder Vorab-Analyse wird gespeichert und auf der Spielseite als „Veröffentlicht“-Zeitstempel gezeigt.
  5. ErgebnisprüfungNach Spielende wird jede Analyse automatisch anhand der endgültigen Daten als richtig oder falsch gewertet. Analysen zu verschobenen oder abgebrochenen Spielen oder ohne veröffentlichte Statistik zählen in keine Richtung. Die Zählung entspricht dem KI-Leistung-Bildschirm der App und der Trefferquote-Seite.

Was bedeutet der Konfidenzwert?

Der Konfidenzwert ist die Schätzung des Modells, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Analyse zutrifft. 70 % Konfidenz heißt: Auf lange Sicht sollten etwa 7 von 10 ähnlichen Analysen zutreffen, 3 von 10 nicht. Für eine einzelne Analyse ist das keine Gewissheit.

Ein Konfidenzwert ist nur aussagekräftig, wenn er kalibriert ist: Analysen mit 65 % sollten tatsächlich in etwa 65 % der Fälle zutreffen. Dazu gruppieren wir jede veröffentlichte Analyse nach der gezeigten Konfidenz und vergleichen sie mit der tatsächlichen Trefferquote. Die Tabellen unten werden bei jedem Erstellen dieser Seite aus der Live-Datenbank neu berechnet.

Live-Analysen haben eine zusätzliche Sicherung: Die angezeigte Konfidenz kann die tatsächliche Trefferquote derselben Kategorie und desselben Konfidenzbands in den letzten 14 Tagen nicht übersteigen (bei mindestens 30 Ergebnissen). Deshalb kann die live angezeigte Konfidenz unter der Veröffentlichungsschwelle liegen; die Veröffentlichungsentscheidung nutzt die Rohkonfidenz.

Kalibrierung: angezeigte Konfidenz × tatsächliche Trefferquote

Nur Systemanalysen, nur ausgewertete (richtig/falsch), Zeitfenster nach Spieldatum. Jede Zelle zeigt die tatsächliche Trefferquote und darunter die Zahl ausgewerteter Analysen; Zellen mit weniger als 30 Ergebnissen zeigen „—“. Gezählt am 3. November 2026 um 17:39 UTC.

Letzte 90 Tage

Angezeigte KonfidenzVor dem SpielLiveAlle
60–64 %63,8 %6.62464,6 %3.21264,1 %9.836
65–69 %66,4 %10.68964,5 %10.53265,5 %21.221
70–74 %69,4 %2.89466,8 %6.09567,7 %8.989
75–79 %59,1 %1.34459,9 %1.48559,5 %2.829
80 %+58,7 %2.58459,9 %3.65759,4 %6.241
Alle64,8 %24.13564,2 %24.98564,5 %49.120

Bänder, die in diesem Zeitraum deutlich unter der angezeigten Konfidenz lagen: 75–79 %, 80 %+.

Aktuelle Methode (seit 6. Oktober 2026)

Angezeigte KonfidenzVor dem SpielLiveAlle
60–64 %64,0 %6.23465,6 %2.91264,5 %9.146
65–69 %66,5 %10.24666,8 %7.28666,6 %17.532
70–74 %70,9 %2.60370,2 %2.98670,5 %5.589
Alle66,3 %19.08367,3 %13.21466,7 %32.297

In diesem Zeitraum lag jedes Band höchstens wenige Punkte neben der angezeigten Konfidenz.

Am 6. Oktober 2026 gab es zwei Änderungen: Die Auswahl vor dem Spiel wechselte zur oben beschriebenen Methode, und Live-Analysen erhielten eine Obergrenze der angezeigten Konfidenz durch die tatsächliche Trefferquote. Vor diesem Datum lagen vor allem Analysen mit 75 % Konfidenz oder mehr seltener richtig als angezeigt; die 90-Tage-Tabelle enthält diesen Zeitraum noch.

Die 60-%-Regel und geschlossene Kategorien

Absolute Untergrenze. Keine Analyse wird mit weniger als 60 % Konfidenz veröffentlicht. Diese Grenze lässt sich per Konfiguration nicht senken und wird beim Speichern ein zweites Mal geprüft.

Aktuelle Schwellen. Vor dem Spiel 62 %, live 65 %.

Kategorieregel. Eine Kategorie, die in der Messung unter 60 % liegt und sich durch die Schwelle nicht anheben lässt, wird aus der Veröffentlichung genommen.

Derzeit geschlossene Vorab-Kategorien. Doppelte Chance, Beide Teams treffen (gemessen unter 60 %; seit 8. Oktober 2026 geschlossen). Bei Live-Ecken wird nur die Richtung „über“ veröffentlicht.

Analyse vor dem Spiel und live

Vor dem SpielLive
WannStunden oder Tage vor Anpfiff; Median etwa 2 Tage (Messung Oktober 2026)Während des Spiels ab der 5. Minute; jedes Spiel wird alle paar Minuten neu bewertet
EingabenWahrscheinlichkeitserwartungen unabhängiger Quellen vor dem Spiel, eigene Ergebnishistorie, Form und direkter VergleichAktueller Spielstand, Minute und Spielstatistiken
KategorienTore gesamt, Tore 1. und 2. Halbzeit, Tore Heim-/Auswärtsteam, Ecken, Karten, SpielausgangTore gesamt, Tore 1. Halbzeit, Ecken
Veröffentlichungsschwelle62 %65 % (Rohkonfidenz)
Angezeigte KonfidenzWahrscheinlichkeit des ModellsBegrenzt durch die tatsächliche Trefferquote der letzten 14 Tage
AktualisierungEinmal veröffentlicht; ein Spiel ohne Auswahl wird am Spieltag neu bewertet, wenn neue Daten eintreffenLaufend; jede Analyse trägt die Minute ihrer Erstellung

Zeitstempel und Datenintegrität

Veröffentlichungszeitpunkt. Der erste Veröffentlichungszeitpunkt jeder Vorab-Analyse wird gespeichert und auf der Spielseite als „Veröffentlicht: Datum Uhrzeit · X Std. vor Anpfiff“ angezeigt.

Keine Ergänzung nach Anpfiff. Für ein begonnenes Spiel kann keine Vorab-Analyse geschrieben werden; das ist eine Datenbankregel (seit 26. September 2026). Vor dieser Regel wurden 381 Vorab-Datensätze nach Anpfiff gespeichert, davon gingen nur 5 in die Zählung ein.

Ergebniskorrekturen werden offengelegt. Das Ergebnis wird automatisch aus den endgültigen Daten bestimmt. Korrigiert der Datenanbieter später eine Statistik (etwa Karten oder Ecken), wird das Ergebnis neu berechnet und das ursprüngliche Ergebnis bleibt gespeichert. In den letzten 90 Tagen betraf das 429 von 49.120 ausgewerteten Analysen (0,9 %): 211 von falsch zu richtig, 218 von richtig zu falsch.

Grenzen

Warum kostenlos und werbefrei?

aiALYSIS Live ist derzeit komplett kostenlos und werbefrei: keine Abonnements, keine In-App-Käufe, keine kostenpflichtigen Funktionen und keine Werbenetzwerke Dritter. Analysen werden nicht geschrieben, um jemanden zu einer Zahlung zu bewegen, und die Trefferquote ist öffentlich. Community-Punkte sind virtuell und ohne Geldwert.

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